Pojęcia gry, gracza i strategii pojawiają się w wielu dziedzinach
matematycznych. Na tym wykładzie będziemy zajmować się grami od wielu lat
kojarzonymi z teorią podejmowania decyzji, ekonomią, badaniami operacyjnymi,
badaniami społecznymi, które w ciągu ostatnich kilku lat zadomowiły się w
badaniach związanych z sieciami komputerowymi, sztuczną inteligencją i
bezpieczeństwem informacji. Oprócz niezbędnych podstaw teoretycznych
dotyczących gier wykład będzie zorientowany związki gier z informatyką.
**Polecana literatura:**
* N. Nisan, T. Roughgarden, E. Tardos, V. Vazirani, Algorithmic Game Theory.
* M. J. Osborne, A. Rubinstein, A Course in Game Theory.