W ramach przedmiotu kilkuosobowe grupy będą realizowały projekty powiązane z tworzeniem botów/modów/hacków do gier.
Specyfika konkretnych projektów będzie ustalana indywidualnie w zależności od zainteresowań i umiejętności studentów. Lista potencjalnych powiązanych zagadnień obejmuje e.g.:
- maphacki, wallhacki, deck trackery,
- narzędzia do dekompilacji,
- detekcję obrazu, PyAutoGUI,
- memory tracking/overwriting,
- javascript injection,
- modding, mapmaking.
Projekt jest kontynuacją tematu podjętego na przedmiocie "Seminarium: Game Botting", jednak zaliczenie tego seminarium nie jest wymagane.