Matematyczne metody grafiki komputerowej

Język wykładowy Polski
Semestr Letni
Status Wycofana z oferty
Opiekun Paweł Woźny
Liczba godzin 30 (wyk.) 30 (ćw.)
Rodzaj I2.Z - zastosowania inf.
ECTS 6
Polecany dla I roku Nie
Egzamin Tak
Tagi NG (metody numeryczne i grafika komputerowa)

Opis przedmiotu:

**Zajęcia będą prowadzone w sposób przystępny także dla studentów studiów I-go stopnia. Serdecznie zapraszam** 😎 Krzywe i powierzchnie to podstawowe obiekty grafiki komputerowej. To właśnie przy ich pomocy można modelować skomplikowane kształty i sceny, którym nadaje się później cechy realistyczne i wykorzystuje na przykład w animacji komputerowej. Głównym celem wykładu jest przedstawienie podstawowych wiadomości na temat narzędzi pozwalających efektywnie reprezentować i modelować krzywe oraz powierzchnie różnego typu i wygładzać przy ich pomocy dane. Szczególny nacisk położony będzie na omówienie odpowiednich technik i algorytmów z tym związanych, które pozwolą uczestnikom zajęć przygotować własny edytor krzywych i powierzchni. **Program:** 1. Wstęp: Podstawowe pojęcia. Rodzaje reprezentacji krzywych i powierzchni. 2. Krzywe: Krzywe interpolacyjne. Krzywe Béziera. Krzywe sklejane. Aproksymacja średniokwadratowa - krzywe wygładzające. 3. Powierzchnie: Reprezentacja powierzchni. Powierzchnie interpolacyjne Lagrange'a. Prostokątne i trójkątne płaty Béziera; łączenie płatów. Powierzchnie sklejane. Aproksymacja średniokwadratowa - powierzchnie wygładzające. Powierzchnie Coonsa i Gordona. **Wymagania:** * analiza numeryczna, * umiejętność programowania w środowisku graficznym.